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Jeu Le concours de sorcellerie

LV501024
(EPT-6429)

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Jeu de lecture individuel destiné aux élèves du 3e cycle du primaire ciblant la compréhension en lecture et le raisonnement logique. Chaque joueur doit découvrir l’emplacement des sorciers qui prennent part à un concours de sorcellerie à l’aide d’indices qu’il doit lire et relire en vue de marquer des points. Il se corrige lui-même en utilisant une clé de correction trouée qui dévoile les bons emplacements des personnages. Le fait de devoir lire et relire plusieurs indices amène le joueur à utiliser différentes stratégies de lecture, comme se donner une intention de lecture et vérifier sa compréhension en cours de lecture. Le jeu permet également de travailler l’habileté à faire des inférences, puisque le joueur doit parfois déduire des informations pour placer les personnages aux bons endroits. Comprend 4 planches de jeu, 40 cartes-personnages (4 exemplaires de dix personnages), 24 cartes-indices réparties en deux niveaux de difficulté, ce qui permet à l’intervenant de choisir le degré de difficulté qu’il juge adéquat pour les joueurs, 4 clés de correction, 4 cartes des personnages mystères et une feuille de suivi reproductible. Nombre de joueurs : 1 (max 4). Durée moyenne d'une partie : 10 minutes. Recommandé pour les élèves de 5 année et 6e année du primaire (10 ans et 11 ans).

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(EPT-6429)

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